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  • 東方の迷宮その10
  • 2009.07.11

東方の迷宮その10

ついに二桁に。喜んでいいのか、悲しむべきなのか…
このままのペースだとその20まで続くのは確定的に明らか。

投稿時間を表示すると自分の生活リズムの悪さを露呈してしまうので、こっそりと非表示に。

明日から土日だワホーイ
さーがんがん進めるぞー

↓今日の分はこちらから。10F~






昨日見つけたバグがもしかしたら寝ぼけて幻想でも見たんじゃないかと思い、もう一度調べてきた。

まずこんな感じに。
左の兎だけ即死が掛からなかったので普通に倒す。
そして次に召喚された兎たち↓






やっぱり普通に倒した左の兎は状態異常に掛かっておらず、即死で倒した2匹は引き継いでいた。
状態異常が1枚目と比べて増えているのは、小町さんが即死出すために何度もザクザクしてたからなのでお気にせず。
大したバグではないんだけど、呼び出された兎がいきなり毒や麻痺に掛かっているのはあまりにも不憫なので一応報告してこようかな。
チキンな俺が送信ボタンを押す決心がつくかどうか分からないけど。

夢ではなかったことを確かめ終えたので、10Fに。

下の二つの階層の後だと嫌な予感しかしない。
突っ立ってても仕方ないのでとりあえず進むと、


近っ、階段近っ!
ただこの手のものはすぐに降りてもなにもないことが多いので、とりあえず放置して進む。
下の階層と違って普通なつくりっぽいので一安心。

この階の雑魚は一部を除いてそこまで怖くないかな。一部を除いて。
upl067.jpg
↑一部
サメっぽいのはともかく、カラクリ独楽の敏捷がかなり高い。
橙や射命丸でも余裕で先手を取られるぐらい早い。
よく2匹(?)揃って出てくるので、耐久が紙なキャラは出さないのが無難かもしれない。
独楽は独楽同士ぶつかり合っててくださいよもう。

数分回って我慢できずに最初の階段を上ってみると、またもや目の前に上り階段が。一気に12Fまで到着。
わーい日記の番号に2日分差をつけられたぞ!1
出現する敵も10Fと同じだし、上ったときに階層名の演出が出なかったから、10~12Fは同じなのかな。
なるほど、今度は縦に広いマップなのか!それは予想外だった。

12Fの通路の先はイベントマークで塞がれていて、条件を満たさないと進めないらしい。

初見じゃパスワード入力かと思ったけど、どうやらスイッチのようで。
下のキーは何のためにあるんだ。

4つのスイッチ探しは明日からにして、とりあえず今日はここまで。

次回の迷宮日記は、
  藍様、レギュラーに入る
  スキルポイント争奪戦
  美鈴、殴らずにTP切れる
の三本です。
来週もまた見てくださいね。じゃんけんぽん!ンフフフ

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